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3DMAX+VRay-沙发、金属漆材质与最终出图设置详解-工装休闲空间 图文教程作者:huke88发布时间:2022年06月27日 08:01

时间:2024-04-29 16:45:02 来源:网络整理 编辑:休闲

核心提示

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3DMAX+VRay-沙发、金属漆材质与最终出图设置详解-工装休闲空间 图文教程作者:huke88发布时间:2022年06月27日 08:01

虎课网为您提供字体设计版块下的金属解工间图间年3DMAX+VRay-沙发、金属漆材质与最终出图设置详解-工装休闲空间 图文教程,漆材本篇教程使用软件为3dsMax(2022)、质最终出置详装休者 VRay(5.2),图设难度等级为中级拔高,闲空下面开始学习这节课的文教内容吧!



本节课讲解1_6 沙发、金属漆材质与最终出图设置详解,月日同学们可以在下方评论区进行留言,金属解工间图间年老师会根据你们的漆材问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。质最终出置详装休者



核心知识点:VRay渲染器设置、工装休闲娱乐空间灯光与空间的闲空结构关系、掌握VRay灯光的文教创建方法与参数含义。



学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。



那我们开始今天的教程吧。


1.吸取沙发的材质,右键添加【颜色校正】,添加【位图】,右键添加【衰减】。


2.将衰减类型改为【菲涅耳】,【混合曲线】点击角点,进行调整。


3.整体复制材质,调整【高级】,调整【混合曲线】,新建【混合】,进行连接。


4.添加【位图】,连接【混合量】,新建三张褶皱效果的【位图】。


5.右键添加【合成】,右侧添加新层,进行连接,调整参数。


6.吸取另一个沙发的材质,将刚才沙发的参数复制过来,将贴图更换。


7.吸取顶面的材质,【反射】为白色,【光泽度】降低,新建【位图】。


8.点击顶部材质,调整【菲涅耳】的数值,增强反射。


9.调整酒柜灯光降低,吧台的顶灯亮度降低,渲染看效果。


10.选中模型,【过滤器】选【几何体】,画矩形右键【转换可编辑的样条线】,选中两点设置【圆角】。


11.选中【VRay灯光】,【工具】-【间隔工具】,选择灯【拾取路径】,勾选【跟随】。


12.进行灯带的补充,渲染看效果,检查最后一个角度。


13.打开【材质编辑器】,吸取墙面的材质,【漫反射】为黑色,【反射】为白色,新建【覆盖材质】。


14.右键新建【VRay标准材质】,选择顶部灯带材质,改为【发光材质】,右键新建【渐变坡度】调整颜色。


15.点击【镜头效果】,【F10】进行渲染设置,调整图片尺寸,【GI】中【细分】1500,输出图片点击【渲染】。


16.本节课内容结束,同学们记得上传自己的作业哦!


以上就是3DMAX+VRay-沙发、金属漆材质与最终出图设置详解-工装休闲空间 图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!